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Autor Tema: PARA JUGAR SEGUIR ESTOS PASOS  (Leído 4604 veces)

 

Ignacio

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PARA JUGAR SEGUIR ESTOS PASOS
« en: 30-Octubre-2005, 19:00:28 »
1- Copiar la FICHA DE PERSONAJE EN BLANCO.

2- Elegir de la siguiente lista un "Tipo de personaje" para interpretar, y rellenarlo en la ficha de personaje donde corresponde:

Nativo/a:
Material: Espada, pistola de pólvora, cuerno de pólvora, ropa extravagante, 500 dactarios.
Dados: DES 3D+2, CON 2D, MEC 2D+1, PER 3D+2, FOR 4D, TEC 2D+1.
Antecedentes: Un nativo de un planeta que tuvo una regresión tecnológica por un aislamiento del resto de la galaxia, o un nativo de un planeta que fue recientemente descubierto.

Senador/a:
Material: Ropa elegante, blaster de bolsillo, Comunicador, 1000 dactarios.
Dados: DES 3D, CON 4D, MEC 2D+2, PER 3D+1, FOR 3D, TEC 2D.
Antecedentes: Un joven senador de la República, que intenta progresar en su carrera política.

Especialista técnico:
Material: Computador de bolsillo, droide (astromecánico o médico), blaster de bolsillo, 800 dactarios.
Dados: DES 2D+1, CON 4D, MEC 2D+2, PER 2D+1, FOR 2D+2, TEC 4D.
Antecedentes: Puede ser un ingeniero o un médico.

Contrabandista:
Material: Carguero ligero, pistola blaster pesada, comunicador, 2000 dactarios, 25000 dactarios de deuda a un jefe del crimen.
Dados: DES 3D+1, CON 2D+1, MEC 3D+2, PER 3D, FOR 3D, TEC 2D+2.
Antecedentes: Un comerciante ilegal que pidió prestado dinero a un jefe del crimen para comprar su nave, y ahora sin poder devolvérselo es perseguido por éste.

Caballero Jedi:
Material: Sable de luz, túnica jedi, 1000 dactarios.
Dados: DES 3D, CON 3D, MEC 2D, PER 2D+1, FOR 2D+2, TEC 2D. Controlar 1D, Sentir 1D, Alterar 1D.
Antecedentes: Su potencial en la Fuerza fue detectado desde pequeño y fue llevado desde su planeta natal hacia el Templo Jedi en Coruscant, para aprender los caminos de la Fuerza.

Jedi fracasado:
Material: Sable de luz, túnica jedi, pistola blaster, 800 dactarios.
Dados: DES 2D+2, CON 3D+1, MEC 2D, PER 3D+1, FOR 2D+2, TEC 2D. Controlar 1D, Sentir 1D.
Antecedentes: Cuando los miembros del Consejo Jedi se dieron cuenta de que estaba empezando a probar el Lado Oscuro de la Fuerza, aunque nunca cayó completamente en éste, lo expulsaron de la Orden Jedi.

Piloto:
Material: Pistola blaster, uniforme de piloto de la república, 1000 dactarios.
Dados: DES 3D, CON 2D, MEC 4D, PER 3D, FOR 3D, TEC 3D.
Antecedentes: Un/a joven piloto de cazas o cualquier vehículo militar de la República.

Estudiante alienígena de la Fuerza:
Material: Un medallón o chuchería de importancia mística, 500 dactarios.
Dados: DES 2D+1, CON 3D+1, MEC 2D, PER 2D+1, FOR 3D, TEC 2D. Controlar 1D, Sentir 1D, Alterar 1D.
Antecedentes: Un individuo de una raza sensible por naturaleza a la Fuerza, que sigue una tradición diferente a la de los Jedi.

Cazarrecompensas:
Material: Pistola blaster pesada, pistola blaster, blaster de bolsillo, detonador térmico, 2 cuchillos, chaleco protector de cazarrecompensas, jetpack, 2 medpacs, 1000 dactarios.
Dados: DES 4D, CON 2D+2, MEC 2D+2, PER 3D, FOR 3D+2, TEC 2D.
Antecedentes: Típico blaster de alquiler, trabajará para la República mientras ésta le pague.

Tahur:
Material: Baraja de cartas de pazaak, un par de dados, blaster de bolsillo, ropa ostentosa, 1000 dactarios.
Dados: DES 3D+2, CON 3D, MEC 2D+1, PER 4D, FOR 2D+2, TEC 2D+1.
Antecedentes: Un apostador compulsivo que tuvo problemas con la ley, y para evitar ir a prisión tiene que trabajar para la República hasta amortizar su sentencia.

Mercenario:
Material: Uniforme de su compañía mercenaria, rifle blaster, arma cuerpo a cuerpo a elección, casco protector, comunicador, mochila, 2000 dactarios.
Dados: DES 3D+2, CON 2D+2, MEC 2D+2, PER 2D+1, FOR 3D+2, TEC 3D.
Antecedentes: Su Compañía de mercenarios fue contratada por la República, y trabajará para esta mientras su Compañía siga recibiendo su paga.

SI SE LES OCURRE ALGÚN OTRO TIPO DE PERSONAJE QUE NO ESTE ESTEREOTIPADO DENTRO DE LOS QUE YO OFREZCO POSTEEN UNA IDEA CÓMO SERÍA Y VOY A HACER LO POSIBLE POR CREARLE UNA FICHA.

3- Crear una historia para el personaje y rellenar el nombre del jugador, del personaje, raza, altura, peso, sexo, edad, descripción física y personalidad. Estos pueden ser modificados por el DJ si no se corresponden con la historia del personaje.

4- Rellenar los códigos de dados de los atributos para el tipo de personaje elegido. Estos están arriba, en la lista de Tipos de Personaje.

5- Asignar 7D entre las habilidades de la forma en que está explicado en ESTE POST. Los personajes Jedis tendrán las habilidades adicionales de Sable de luz (una habilidad de Destreza), y la habilidad de Reparar/Construir Sables de luz (una habilidad Técnica). Agréguenlas en la parte correspondiente al postear la ficha y recuerden asignarles dados.

Pido que no desvirtuen este tema y solamente posteen las fichas ya completas.
También pido por favor que no adjunten sus firmas a los mensajes que posteen en este tema.

Cualquier duda postearla en ESTE TEMA.
« Última modificación: 25-Agosto-2006, 23:19:05 por ELS_Ignacio »
"Miedo. El miedo atrae al temeroso, al fuerte, al débil, al inocente, al corrupto. Miedo. El miedo es mi aliado."

- Proverbio Sith -
 

 

azrail

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RE: PARA JUGAR SEGUIR ESTOS PASOS
« Respuesta #1 en: 21-Diciembre-2005, 19:39:27 »
A continuación se presenta la ficha de personaje según D6:

Tipo de personaje: Padawan Jedi
Nombre del personaje:Daalstrad Del'Armgo
Nombre del jugador:Eduardo
Raza:Humano
Altura:1.86 m
Peso:75 kg
Sexo:Varon
Edad:20
Desripción física:Un jovencito que parece que se ha entrenado para destruir el solo a toda La orden Sith

DESTREZA: 3d
Sable de luz:1d
Blasters:
Parar sin armas:
Esquivar:
Granada:
Armas pesadas:
Parar con armas:1d
Atacar con armas:

PERCEPCIÓN: 2d +1
Negociar:
Mando:
Timar:
Jugar:
Esconderse/furtivo:
Buscar:

CONOCIMIENTOS: 3d
Razas alienígenas:
Burocracia:
Culturas:
Lenguas:1d
Sistemas planetarios:
Bajos fondos:
Supervivencia:
Tecnología:

FORTALEZA: 2d+2
Atacar sin armas:
Escalar/saltar: 1d
Levantar:
Vigor:
Nadar:

MECANICA: 2d
Astrogación:1d
Cabalgar:
Manejar repulsores:
Artillería naval:
Pilotaje naval:1d
Escudos navales:

TECNICA: 2d
Reparar/Construir sables de luz:1d
Programación/reparación ordenadores:
Demolición:
Programación/reparación Droides:
Medicina:
Reparación repulsores:
Seguridad:
Reparación naves espaciales:

JEDI:
Controlar: 1d
Sentir: 1d
Alterar: 1d

EQUIPO: Sable de luz, tunica jedi, 1000 dactarios

HISTORIA:Siendo pequeño tuve que soportar la invasion de mi mundo por los sith y desde entonces he intentado ayudar lo mas posible a que no vuelva a ocurrir

PERSONALIDAD: Extrovertido y alegre aunque un poco orgulloso

CITA: Si fuese tu saldria corriendo

CONEXIÓN CON OTROS PERSONAJES:

PUNTOS DE FUERZA: 2
PUNTOS DEL LADO OSCURO: 0
ESTADO DE SALUD:¿Como lo pongo?
« Última modificación: 01-Enero-1970, 01:00:00 por azrail »
 

 

Ignacio

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RE: PARA JUGAR SEGUIR ESTOS PASOS
« Respuesta #2 en: 22-Diciembre-2005, 00:36:55 »
Por un lado me saco el sobrero porque sos la primera persona que crea la plantilla de personaje sin que le tenga que corregir cosas.
Por otro lado te tengo que informar que el cupo ya se llenó y vas a tener que esperar a que haya alguna vacante o empiece otra aventura.

Cualquier novedad con mi aventura te aviso.
« Última modificación: 01-Enero-1970, 01:00:00 por ELS_Ignacio »
"Miedo. El miedo atrae al temeroso, al fuerte, al débil, al inocente, al corrupto. Miedo. El miedo es mi aliado."

- Proverbio Sith -
 

 

^Geist^

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(Sin asunto)
« Respuesta #3 en: 10-Febrero-2006, 02:29:02 »
Tipo de Personaje: Caballero Jedi
Nombre del Personaje: Kat Arietis
Nombre del jugador: ^Geist^
Raza: Humana
Altura: 1'75m
Peso: 65Kg
Sexo: mujer
Edad: 25
Desripción física: Es una mujer guapa, la pequeña cicatriz de un sable laser en su mejilla derecha, con unos delicados rasgos que enmarcan  unos carnosos labios y unos misteriosos ojos bicolores verde y violetas. De cabello corto negro y con dos mechones largos color blanco que completa la imagen del rostro de esta mujer.
Viste la ropa Jedi compuesta de camisa, en color azul claro, que se ajusta a su cuerpo, unos pantalones color negro ajustados a sus piernas, cinturon en azul oscuro y botas negras.

DESTREZA: 3D
Blasters:
Parar sin armas:
Esquivar:
Granada:
Armas pesadas:
Parar con armas:
Atacar con armas:
Sable laser: 5D

PERCEPCIÓN: 2D+1
Negociar:
Mando:
Timar:
Jugar:
Esconderse/furtivo:
Buscar:

CONOCIMIENTOS: 3D
Razas alienígenas:
Burocracia:
Culturas:
Lenguas:
Sistemas planetarios:
Bajos fondos:
Supervivencia:
Tecnología:

FORTALEZA: 2D+2
Atacar sin armas:
Escalar/saltar:
Levantar:
Vigor:
Nadar:

MECANICA: 2D
Astrogación:
Cabalgar:
Manejar repulsores:
Artillería naval:
Pilotaje naval:
Escudos navales:

TECNICA: 2D
Programación/reparación ordenadores:
Demolición:
Programación/reparación Droides:
Medicina:
Reparación repulsores:
Seguridad:
Reparación naves espaciales:

JEDI:
Controlar: 3D
Sentir: 3D
Alterar: 2D

EQUIPO:
- Sable de luz (color violeta)
- túnica jedi
- 1000 dactarios


HISTORIA: Nacio en Onderon, aunque del planeta solo recuerda el ruido de los animales, algunos olores de las Bestias de los Domadores y una cancióncilla infatil que su madre le cantaba. Poco más es lo que recuerda de su pasado antes de que la Orden Jedi apareciera en su vida.
Tras esos vagos recuerdos, el único recuerdo "solido" es un desafortunado entrenamiento con otro compañero cuando tenía 14 años, en el que por error suyo al esquivar un embesti termino con una cicatriz de Sable en la mejilla derecha.
Años despúes fue nombrada caballero y espera con ganas una misión

PERSONALIDAD: Poco habladora y amable.  Intenta tener buenas relaciones con todo el mundo, tratando de seguir siempre las palabras de la Orden Jedi

CITA:
"no hay que dejarse llevar por la desesperación, esa es la puerta para que el Lado OScuro anide en nuestro corazón"

CONEXIÓN CON OTROS PERSONAJES:

PUNTOS DE FUERZA:
PUNTOS DEL LADO OSCURO:
ESTADO DE SALUD:
« Última modificación: 01-Enero-1970, 01:00:00 por ^Geist^ »
"cuando no quede sitio en el infierno, los muertos caminaran sobre la tierra"