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Autor Tema: Arcona  (Leído 1850 veces)

 

Evedir

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Arcona
« en: 10-Noviembre-2005, 23:45:47 »
ARCONA

Especie reptiloide de sangre fría, ojos facetados y manos de tres dedos terminadas en garra. Su sistema respiratorio necesita un suplemento amoniacal en atmósferas distintas a la de su planeta . La sal es tóxica para
sus organismos, aunque les produce efectos alucinógenos que hacen que algunos de los que la han probado se hagan adictos a esa sustancia, muy escasa en su planeta. A largo plazo o en grandes dosis, puede resultarles letal. Son una sociedad fundamentalmente agrícola y minera, su tecnología fue mayormente adoptada de la civilización galáctica tiempo atrás y se mantiene a un buen nivel.

Rasgos especiales:
- Cavar: Es una Habilidad de Fortaleza que los arcona
pueden desarrollar de forma natural sin el uso de
herramientas gracias a sus garras. Cavando con las garras
se pueden hacer agujeros superficies no compactas en
pocos turnos.
- Sentidos: Resta 1D a PER para acciones que se basen en
el sentido de la vista. Suma 1D a PER para acciones que
impliquen olfato o tacto (movimiento cercano, calor...).
- Piel dura: +1D a FOR para resistir daño físico.
- Garras afiladas: Suman 1D al daño de ataques de atacar
sin armas y otorgan 1D gratuito a cavar durante la creación
de personaje.
- Sal nociva: Si un arcona consume sal en más de una
ocasión, se puede volver adicto a ella a discreción del DJ.
Un adicto sufrirá una penalización de -1D a todo si no toma
una dosis cada 24 horas.

Origen: Cona (planeta tropical, sin océanos, sin oxígenoatmosférico)
Estatura media: 1,9 metros
Interpretación: Socialmente son comunales y un arcona a
menudo valora más al grupo que a sí mismo. No tienen
ningún estigma social en particular salvo las consecuencias
de la posible adicción a la sal.
« Última modificación: 01-Enero-1970, 01:00:00 por ELS_Evedir »
Administrador JdR [Escuadrón Lores del Sith]